মেনু
QB Archive Quiz Creator Graph Poll Mode View Ques Quiz Leaderboard About
থিম নির্বাচন

আপনার পছন্দের থিম বেছে নিন।

Download Address Academy - Best Offline Education App

দ্রুত চলাচলের জন্য Hydra কোন চলন পদ্ধতি ব্যবহার করে?

A. Somersaulting
B. Looping
C. Crowing
D. Gliding
Poster Download
MEDICALজীববিজ্ঞান দ্বিতীয় পত্রপ্রাণীর পরিচিতিহাইড্রার চলন (Topic Practice)MEDICAL - ⚡ অনলাইন প্রশ্নব্যাংক দেখুন 💥
Join Telegram
সঠিক উত্তরঃ A. Somersaulting
Explanation: Hydra দ্রুত চলাচলের জন্য Somersaulting পদ্ধতি ব্যবহার করে, যেখানে এটি এক প্রান্ত থেকে উল্টে অন্য প্রান্তে যায়। B. Looping, C. Crowing এবং D. Gliding ভুল কারণ এগুলো Hydra এর চলাচল পদ্ধতির সাথে সম্পর্কিত নয়। নোট: Somersaulting Hydra এর দ্রুত এবং দক্ষ গতির অন্যতম বৈশিষ্ট্য।
Another Explanation (5): Hydra এর চলন পদ্ধতি

Hydra এর চলন পদ্ধতি সম্পর্কে ব্যাখ্যা

Hydra হলো একটি জলজ প্রাণী যা সাধারণত দ্রুত চলাচলের জন্য বিভিন্ন ধরণের চলন পদ্ধতি ব্যবহার করে।

প্রশ্নঃ দ্রুত চলাচলের জন্য Hydra কোন চলন পদ্ধতি ব্যবহার করে?

উত্তর: "Somersaulting"

ব্যাখ্যা:

Hydra মূলত Somersaulting পদ্ধতি ব্যবহার করে দ্রুত চলাচল করে। এই চলনটি হল একটি ধরণের অঙ্গভঙ্গি বা কৌশল যেখানে Hydra তার শরীরের বিভিন্ন অংশের সাহায্যে নিজেকে ঘুরিয়ে বা টান দিয়ে দ্রুত গমন করে।

অন্য কিছু চলন পদ্ধতি:

  • পাম্পিং (Pumping) - শরীরের ভিতরে জল বা বাতাস পাম্প করে গতি সৃষ্টি করে। 💨
  • সাঁতার কাটা (Swimming) - জলজ পরিবেশে ডগমো বা পাখনা ব্যবহার করে। 🌊
  • টানাটানি (Tugging) - শরীরের পৃষ্ঠের সাহায্যে পরিবেশের সাথে টানাটানি করে। 🤝

তালিকা: Hydra এর চলন পদ্ধতি

চলন পদ্ধতি বর্ণনা উদাহরণ ইমোজি
Somersaulting শরীরের ঘূর্ণন ও টান দিয়ে দ্রুত গমন 🤸‍♂️
Pumping জলের চাপ বা বাতাসের সাহায্যে গতি 💨
Swimming জলের মধ্যে ডগমো বা পাখনা দিয়ে চলা 🌊
Tugging শরীরের সাহায্যে পরিবেশের সাথে টানাটানি 🤝

সারাংশে, Hydra তার দ্রুত চলাচলের জন্য Somersaulting পদ্ধতি ব্যবহার করে, যা তাকে জলজ পরিবেশে দ্রুত গমন করতে সক্ষম করে। 🎉🚀

Option A Explanation:
  1. অভ্যন্তরীণ গঠন: সর্মারসোল্টিং করার সময় শরীরের পেশী ও হাড়ের কার্যকলাপ দ্রুত হয়, যা শরীরের দ্রুত মোড় নেওয়া বা গতি পরিবর্তনে সাহায্য করে।
  2. শারীরিক দক্ষতা: এটি মূলত শরীরের কেন্দ্রীয় শক্তি ও নমনীয়তার উপর নির্ভর করে, যা দ্রুত গতি অর্জনে সক্ষম করে।
  3. প্রয়োগ: সাধারণত অ্যাক্রোবেটিক বা জিমন্যাস্টিক্সে ব্যবহৃত হয়, যেখানে শরীরের দ্রুত মোড় নেওয়া ও দৃষ্টিভঙ্গি পরিবর্তন প্রয়োজন।
  4. গতি: শরীরের এক স্থান থেকে অন্য স্থানে দ্রুত স্থানান্তর বা গতি সূচক করে।
Option B Explanation:

Looping এর ব্যাখ্যা

  • সংজ্ঞা: Looping হলো একটি জটিল গতি বা চলন যেখানে কোনও বস্তু বা প্রাণী একটি বৃত্তাকার বা সার্কুলার পথের মধ্যে বারবার ঘুরে ফিরে আসে।
  • প্রয়োগ ও উদাহরণ: এই চলন সাধারণত অ্যাক্রোব্যাটিক পারফরম্যান্সে দেখা যায়, যেমন অ্যাক্রোবেটিক ট্র্যাক বা অ্যাথলেটিক্সে ঝুলন্ত বা গিরগিটি দৌড়ানোর সময়।
  • প্রকার: এটি মূলত একটি পুনরাবৃত্তিমূলক চলন, যেখানে একই পথ বা দিক বারবার অনুসরণ করা হয়।
  • প্রাকৃতিক বা কৃত্রিম: Looping প্রাকৃতিকভাবে বা কৃত্রিমভাবে হতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, একটি পতঙ্গ বা পতঙ্গের ডানার গতি, অথবা একটি যন্ত্রের মেশিনের চলন।
Option C Explanation:
  • Crowing: এটি একটি চলন পদ্ধতি যেখানে প্রাণী বা পতঙ্গ তাদের পাখাগুলোকে উঁচু করে উড়ে যায় বা উড়ে যাওয়ার জন্য প্রস্তুতি নেয়।
  • এটি সাধারণত দ্রুত উড়ে যাওয়ার জন্য ব্যবহৃত হয়, যেখানে তারা দ্রুত গতিতে গতি বাড়াতে বা স্থানান্তর করতে সক্ষম হয়।
  • প্রাণীগুলি এই পদ্ধতিতে তাদের পাখাগুলোকে উপরে তুলে দিয়ে দ্রুত ও কার্যকরভাবে গমন করে।
Option D Explanation: ```html
  • Gliding: এটি একটি প্রক্রিয়া যেখানে কোনও প্রাণী বা বস্তু হালকা ও সূক্ষ্মভাবে প্যারাশুট বা পাতলা ডানার মাধ্যমে দ্রুত আকাশে বা হাওয়ায় সরে যায়।
  • অন্য কোনও শক্তি বা পেছনের ধাক্কা ছাড়াই, স্বাভাবিক গতি বজায় রেখে দ্রুত চলার জন্য এটি ব্যবহৃত হয়।
  • প্রাকৃতিকভাবে কিছু পাখি, পতঙ্গ বা বিশেষ ধরনের প্রাণী এই প্রক্রিয়া ব্যবহার করে।
```